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Doom

Nachdem viele Seiten (1, 2) in den letzten Tagen davon berichtet hatten, dass die Bundesprüfstelle Doom inzwischen nicht mehr auf dem Index hat, war ich erinnert: An ein Spiel, dass ich vor mehr als 10 Jahren auch mal gespielt hatte: Durch dunkle, Labyrinthe hetzen, immer auf der Hut vor feuerballwerfenden Monstern, die man mit einer Schrotflinte bearbeitete. Noch sind Ferien – also musste ich doch gleich mal in meinen alten Windowsschachteln graben … und siehe da: Meine Installationsmedien und sogar die Sammlung an WAD Files waren noch da.

Als Engine empfehle ich vavoom – die scheint mir am ausgereiftesten und lässt sich einfach konfigurieren. Zu beziehen ist diese z.B. über Playdeb:

http://www.playdeb.net/software/Vavoom

Nach dem Download der Shareware-WADs können die Einstellungen für jedes Spiel gesondert gesetzt werden – für Doom 1 z.B. in:

~/.vavoom/basev/doom1

Für ein Fenster mit 1280 x 1024 Pixeln und 32 Bit Farbtiefe sieht das so aus:

screen_bpp              „32“
screen_height           „1024“
screen_size             „10“
screen_width            „1280“
screen_windowed         „1“

Hat man z.B. die WAD Dateien des Originalspiels Doom II, dann kann man sich diese in einen Ordner seiner Wahl legen und vavoom mit einem entsprechenden Schalter aufrufen:

vavoom -iwaddir /pfad/zum/ordner/mit/wad/file -doom2